子衿的獨立研究主題是電玩遊戲設計
現在遊戲已經完成
可直接點開網址進行遊戲,由於遊戲路線很多,非常多,霹靂無敵多
若想完成全部路線結局,最好是註冊帳號取得存檔功能
當然若是沒有存檔功能也能玩啦
請看子衿的遊戲
子衿的獨立研究主題是電玩遊戲設計
現在遊戲已經完成
可直接點開網址進行遊戲,由於遊戲路線很多,非常多,霹靂無敵多
若想完成全部路線結局,最好是註冊帳號取得存檔功能
當然若是沒有存檔功能也能玩啦
請看子衿的遊戲
第十三週便是第二次三校交流的活動了,
很多年段都是緊鑼密鼓的練習或補強要分享的課程與1know上的小組問答活動之題目投票。
其中高年級因為分享的課程是威尼斯戰史,要透過劇本編寫和影片剪輯的方式來進行發表。
於是這幾週可說是高年級水深火熱的特別時期,
配合航海主題,三校聯合到海科館進行校外教學,除了補充課堂上未提及的相關知識,也是5/8三校交流時出題活動的題目來源之一。
看著懷著好奇的心四處操作展館教具的小朋友們(唉,當然也有四處在找組員的.....),老師有點後悔上午的導覽或許是可以不用申請的,因為展場太大內容也太豐富,時間又短暫,許多同學可能都僅是走馬看花,有些可惜,老師會建議,有機會可以再自行去一次海科館好好參觀操作,應該會更有收穫。
雖說這學期有一個重要的主題「航海」,但每個年級都作船就未免太無趣了些(雖然難度會不同......),加上這群四年級的孩子在上學期二進制密碼表的設計活動上還表現得不錯,因此決定這航海主題就放在數學領域中。
在苦思課程內容時,剛好斜眼餘光看到電視螢幕上飄動的鬼盜船旗幟......
旗幟不正是幾何圖形嘛!而且之前李老師一直有個遺憾,沒有時間讓小孩們設計出鑲嵌圖形,因此,這次可以刪減掉較難的部分單元活動,留更多的時間以鑲嵌圖形來設計船的身分代表「旗幟」或許是一個可以再嘗試的部分。
不過,鑲嵌圖形最簡單而基本的概念便是鑲嵌的圖形角度要能組成360度。要能發現到這要訣,首先各正多邊的內角和各角的角度就要能算得出來。
但四年級目前僅知一些特殊三角形和角度的性質,三角形內角為180度有的孩子還不知道,因此,就要先從這部分著手。
透過分割重組拼排,孩子們知道了三角形的三個角度加起來剛好等於180。
1. 以聯絡表分數累計借用時數:2分→2 hrs;3分→12 hrs;4分→48 hrs (第6週開始累計)
2. 累計時限為當學期。
3. 如發現此規則漏洞,老師擁有最終裁決權(何謂漏洞,由老師判斷)
處罰:
逾期以2倍的時間償還
各位同學
這次三校交流活動共同主題是『航海』,而其中一個活動就是讓大家跨校分組出題互相問答,分組名單與活動計分方式談老已經在週二跟大家說明過了,那剩下的問題就在於你如何知道友校的課程內容,現在二重的老師找到這個平台『1know』,大家可以在上面看到各校的航海相關課程內容,上面也會不定期有新的內容,請同學們密切注意這個網站,就當課外讀物的故事來閱讀,不用死背,期待大家都能收穫滿滿。
這學期活動主題之一為航海,對小朋友而言,說到航海可能馬上想到的便是船(如果喜愛看動畫的應該會想到航海王),因此三年級第一個科學性課程便是風力船。
在說明完這單元活動的最終任務目標後,先來為自己訂一個小一點、簡單一點的階段任務吧。
在製作能浮在水面且靠電風扇的風前進的船前,先畫畫看大家心中的船是甚麼樣的形象。